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1. Bases de la Programmation Java

1.1. Syntaxe de Base

  • 1.1.1. Variables et Types de DonnĂ©es
  • 1.1.2. OpĂ©rateurs et Expressions
  • 1.1.3. Structures de ContrĂŽle
  • 1.1.4. Gestion des Exceptions

1.2. Classes et Objets

  • 1.2.1. DĂ©finition des Classes
  • 1.2.2. Constructeurs
  • 1.2.3. MĂ©thodes et Attributs
  • 1.2.4. PortĂ©e et VisibilitĂ©

1.3. Types Primitifs et Référencés

  • 1.3.1. Types Primitifs en Java
  • 1.3.2. Variables de RĂ©fĂ©rence
  • 1.3.3. Autoboxing et Unboxing
  • 1.3.4. Tableaux et Collections

1.4. Opérateurs et Structures de ContrÎle

  • 1.4.1. OpĂ©rateurs Logiques et ArithmĂ©tiques
  • 1.4.2. Structures de DĂ©cision
  • 1.4.3. Boucles en Java
  • 1.4.4. Utilisation de switch

2. Concepts Avancés de Java

2.1. Héritage et Polymorphisme

  • 2.1.1. Concept d’HĂ©ritage
  • 2.1.2. Classe Abstraite et Interface
  • 2.1.3. Polymorphisme en Java
  • 2.1.4. Gestion des Exceptions

2.2. Gestion des Exceptions

  • 2.2.1. Types d’Exceptions
  • 2.2.2. try, catch et finally
  • 2.2.3. Exceptions PersonnalisĂ©es
  • 2.2.4. Propagation des Exceptions

2.3. Collections et Génériques

  • 2.3.1. Interfaces Collection et Map
  • 2.3.2. Listes, Sets et Queues
  • 2.3.3. Utilisation des GĂ©nĂ©riques
  • 2.3.4. Tri et Recherche dans les Collections

2.4. Threads et Programmation Concurrente

  • 2.4.1. CrĂ©ation de Threads
  • 2.4.2. Synchronisation en Java
  • 2.4.3. ExĂ©cuteurs et Futures
  • 2.4.4. Utilisation de Locks

3. Interfaces Utilisateur et Entrées/Sorties

3.1. Gestion des Entrées/Sorties

  • 3.1.1. Flux d’EntrĂ©e et de Sortie
  • 3.1.2. Lecture et Écriture de Fichiers
  • 3.1.3. Utilisation de Buffer
  • 3.1.4. SĂ©rialisation des Objets

3.2. DĂ©veloppement d’Interfaces Graphiques

  • 3.2.1. Introduction Ă  JavaFX
  • 3.2.2. CrĂ©ation de FenĂȘtres et de ScĂšnes
  • 3.2.3. Gestion des ÉvĂ©nements
  • 3.2.4. Utilisation de Layouts

3.3. Interfaçage avec des API

  • 3.3.1. APIs Java Standards
  • 3.3.2. Connexion Ă  une Base de DonnĂ©es
  • 3.3.3. Utilisation de JPA
  • 3.3.4. Appels de Services Web

3.4. Gestion des Fichiers et Répertoires

  • 3.4.1. Utilisation de java.nio.file
  • 3.4.2. CrĂ©ation et Suppression de Fichiers
  • 3.4.3. Lecture des Attributs de Fichier
  • 3.4.4. Parcours de RĂ©pertoires

4. Développement Web et Réseaux

4.1. Introduction aux Applications Web

  • 4.1.1. Concepts de Base des Applications Web
  • 4.1.2. Utilisation de Servlets
  • 4.1.3. Pages JSP
  • 4.1.4. ModĂšles de Conception Web

4.2. Protocoles Réseau en Java

  • 4.2.1. Sockets en Java
  • 4.2.2. Communication TCP/IP
  • 4.2.3. Utilisation de Datagrammes
  • 4.2.4. Multithreading dans les Applications RĂ©seau

4.3. Services Web et REST

  • 4.3.1. Concepts de Services Web
  • 4.3.2. CrĂ©ation de Services REST
  • 4.3.3. Utilisation de JSON et XML
  • 4.3.4. SĂ©curitĂ© des Services Web

4.4. Sécurité des Applications Java

  • 4.4.1. SSL/TLS en Java
  • 4.4.2. Gestion des Utilisateurs et RĂŽles
  • 4.4.3. Utilisation de JAAS
  • 4.4.4. SĂ©curisation des Applications Web

5. Optimisation et Bonnes Pratiques

5.1. Optimisation de la Performance

  • 5.1.1. Profilage et Monitoring
  • 5.1.2. Gestion de la MĂ©moire
  • 5.1.3. Optimisation des Algorithmes
  • 5.1.4. Utilisation des Collections Efficaces

5.2. Tests et Débogage

  • 5.2.1. Utilisation de JUnit
  • 5.2.2. Écriture de Tests Unitaires
  • 5.2.3. DĂ©bogage avec IDE
  • 5.2.4. Gestion des Logs

5.3. Conception Orientée Objet

  • 5.3.1. Principes SOLID
  • 5.3.2. Design Patterns
  • 5.3.3. Refactoring de Code
  • 5.3.4. Documentation du Code

5.4. Gestion de Projet et Méthodologies

  • 5.4.1. Utilisation de Maven
  • 5.4.2. IntĂ©gration Continue
  • 5.4.3. MĂ©thodologies Agiles
  • 5.4.4. Gestion des DĂ©pendances

6. JVM et Environnement d’ExĂ©cution

6.1. Architecture de la JVM

  • 6.1.1. Structure de la JVM
  • 6.1.2. Compilation du Bytecode
  • 6.1.3. Garbage Collection
  • 6.1.4. Gestion de la MĂ©moire

6.2. Outils de la JVM

  • 6.2.1. Utilisation de JDK
  • 6.2.2. Outils de Profilage
  • 6.2.3. Analyse de Performances
  • 6.2.4. Class Loaders

6.3. Gestion des Modules

  • 6.3.1. SystĂšme de Modules Java
  • 6.3.2. CrĂ©ation de Modules
  • 6.3.3. Gestion des DĂ©pendances
  • 6.3.4. Services et Modules

6.4. Interopérabilité et Migration

  • 6.4.1. InteropĂ©rabilitĂ© avec d’Autres Langages
  • 6.4.2. Migration entre Versions Java
  • 6.4.3. Utilisation de JNI
  • 6.4.4. StratĂ©gies de Migration

7. Java et Nouvelles Technologies

7.1. Java et Cloud Computing

  • 7.1.1. DĂ©veloppement Cloud avec Java
  • 7.1.2. Utilisation de Microservices
  • 7.1.3. IntĂ©gration avec AWS
  • 7.1.4. DĂ©ploiement sur Cloud

7.2. Java et Big Data

  • 7.2.1. Java pour le Traitement Big Data
  • 7.2.2. Utilisation de Hadoop
  • 7.2.3. IntĂ©gration avec Spark
  • 7.2.4. Analyse des DonnĂ©es

7.3. Java et Intelligence Artificielle

  • 7.3.1. Java pour l’IA
  • 7.3.2. Utilisation de BibliothĂšques IA
  • 7.3.3. Apprentissage Machine
  • 7.3.4. RĂ©seaux Neurones en Java

7.4. Java et IoT

  • 7.4.1. DĂ©veloppement IoT avec Java
  • 7.4.2. IntĂ©gration de Capteurs
  • 7.4.3. Communication IoT
  • 7.4.4. SĂ©curitĂ© IoT
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